2008年10月10日星期五

Flash 8動畫實務講座

真正的軟體應用在於領略其“魂”,而非覬覦其“表”。

——請記住這句話

從本質上來說,所有的動畫都是由一幀一幀的圖像組成的,Flash動畫也不例外。但為何Flash動畫能夠迅速的普及開來呢?這有兩個方面的原因:

一方面是其文檔格式非常優秀,最主要的是另一方面:其創作軟體簡單易用。

多年來,儘管Flash創作軟體經歷了由創作動畫平臺向軟體發展平臺的過渡,但是其創作動畫的基本功能未有改變,還是那三個主要功能(繪畫、Tween動畫、遮罩特效),依舊是簡單易用。

如果你能將Flash動畫創作的這三個基本功都能熟練的運用,並邏輯的結合在一起,那麼可以預見,你將會是一個不折不扣的Flash動畫創作者。你完全可以在24小時內達到這一目標,實際上,我想不出來有什麼理由能夠阻止你。

在《Flash 8動畫實務講座》(傳統中文版)這本書中,你可以看到,Flash的這三大設計功能被邏輯而有效的分隔開來,並且他們又是如此的被緊密的結合在一起。

當然,正如所有的Flash用戶都會向您建議的那樣,您必須在隨後的學習中多看多練,主要的目的是用來增強你的美感和使作品更具表現力,閃客帝國閃吧藍色理想MMUGRIACN等網站是您應該經常光顧的地方,從這裏,您不但可以看到國內外一流的作品,也可以得到一流的創作素材和體驗。

正如您看到的那樣,這本書是以Flash Professional 8中文版為創作軟體而撰寫的。Flash Professional 8具有許多全新功能,例如:驚人的濾鏡特效、全新的視頻編碼技術、對alpha通道的支援、高品質的文本渲染和高級緩動控制、增強的文本工具、改良的 ActionScript腳本編寫等。

全書更貫穿多達70個範例,在有效的知識體系下,你可以通過這些範例輕鬆愉快的學習,並輕鬆達到你想達到的目標。

Flash 8 中文版 動畫製作入門

前言
第Ⅰ篇 Flash動畫創作入門
第Ⅱ篇 動畫創作實戰演練
第Ⅲ篇 Flash動畫進階製作
附錄

前言
第Ⅰ篇 Flash動畫創作入門
第1章 動畫的基本原理和Flash Professional 8
第2章 Flash動畫三大基本功能—繪圖和編輯圖像
第3章 Flash動畫三大基本功能—建立補間動畫
第4章 Flash動畫三大基本功能—建立遮罩動畫
第Ⅱ篇 動畫創作實戰演練
第5章 Flash實例實作演練
第6章 Flash實例分析演練
第Ⅲ篇 Flash動畫創作進階
第7章 使用ActionScript建立互動式動畫
第8章 ActionScript實例實作演練
第9章 使用第三方軟體添加3D動畫效果
第10章 使用第三方軟體添加文字特效
第11章 使用濾鏡和圖像混合建立特效
第12章 為動畫添加聲音和視訊等多媒體內容
第13章 夢工廠播放器
附錄
附錄A Flash術語
附錄B 文字框和變數
附錄C 面板的使用詳解附錄
附錄D 時間軸操作的詳解

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要瞭解Flash CS4 Professional,就經常訪問張亞飛的Blog
http://cn.zhang-yafei.com/
(簡體)
http://tw.zhang-yafei.com/
(繁體)

要正確地開發萬維網應用程式就必須瞭解《萬維網應用程式開發綱要》:

http://blog.csdn.net/zhang_yafei/archive/2008/06/22/2574348.aspx
(簡體)
http://zhang-yafei.spaces.live.com/blog/cns!5358FA09E8EB6188!1047.entry
(繁體)

要正確地認識Flash ActionScript 3.0開發,就必須首先閱讀:
飛痛都不能完整掌Flash
(簡體)
飛痛都不能完整掌Flash
(繁體)

要完整系統的學習Flash設計和開發,就必須閱讀有關Flash設計和開發的三個基本文件,並在學習過程中最終理解這三個基本檔的內容:

[01]《完整、系統的把握Flash動畫設計的知識體系》
[02]
《完整、系統的把握Flash ActionScript開發的知識體系》
[03]
《完整、系統的把握Flash動態網站開發的知識體系》
可以通過搜索引擎獲取它們。